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综合评价站Metacritic公开了其第十三届2022年度游戏发行商排行,其中由于第一方作品的实力强劲,索尼互动娱乐以平均85.6分排名第一。随后跟进的是俗称“P社”的瑞典发行商Paradox Interactive,第三名则是保有“欧美喜爱福”《使命召唤》系列的动视暴雪。
Metacritic的发行商的排名采用了一个积分系统根据四个维度计算得出。最重要的依据是发行商游戏在MTC上的发行作品平均分,其他还包括75以上的好评游戏比例,49分以下的差评游戏比例以及发行的90分以上优秀游戏的数量。
在2022年,索尼推出了《战神 诸神黄昏》、《最后生还者 第一部》重制版、《地平线 西之绝境》、《GT赛车7》以及PC版的《战神》(2018)与《漫威蜘蛛侠》这些索尼全球工作室的第一方知名作品,同时也收获了相当高的评分。
作为2021年冠军的微软则因为2022年几乎没有什么作品推出,在基础作品数量上就已经输了各家发行商,本次自然也没有出现在榜单前十。
前十名排行:1.索尼互动娱乐 85.6分2.Paradox Interactive 81.6分3.动视暴雪 76.5分4.Focus娱乐 80分5.T2 Interactive 78.9分6.卡普空 78.6分7.世嘉 79.36分8.Annapurna Interactive 79.2分9.Humble Games 76.8分10.Devolver Digital 78.3分
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综合评价站Metacritic公开了其第十三届2022年度游戏发行商排行,其中由于第一方作品的实力强劲,索尼互动娱乐以平均85 6分排名第一。随后跟进
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